Review: Retro City Rampage [+ Verlosung]

Es fällt nicht leicht einen Einstieg in dieses Review zu finden, zu schwer können die vielen Eindrücke der ersten Spielminuten am herausplatzen gehindert werden. Also versuchen wir es einfach mal der Reihe nach. 

Was ist Retro City Rampage?

Wie bereits am Montag erwähnt, wurde RCR vor knapp 10 Jahren als 8 Bit-Variante von GTA 3 von Brian Provinciano erdacht. Jedoch beließ es Brian in all den Jahren nicht bei einem plumpen Abklatsch des Megasellers. Er arbeitete über die Zeit mehr und mehr Spieleklassiker aus seiner eigenen Gaming-Vergangenheit mit in das Gameplay ein. Heraus gekommen ist ein Endprodukt, das dem ein oder anderen Retrofan die Freudentränen in die Augen treiben wird. Womit wir zum Spielgefühl kommen.

Wie spielt sich RCR?

Sowohl Perspektive als auch Gameplay erinnern nicht zufällig an die ersten zweieinhalb Teile von Grand Theft Auto, hierbei handelte es sich ja um die Grundidee von Provinciano. Doch schon direkt nach dem Start wird klar, dass eigentlich nur das Grundgerüst die Erfolgsserie von Rockstar Games zitieren soll. Schon die ersten Schritte durchs Menü werden von Soundeffekten begleitet, die man das letzte Mal vor 15 Jahren aus den Boxen vernehmen durfte. Und dann nimmt der wilde Ritt in die Vergangenheit erst richtig Fahrt auf.

Der Held der Geschichte, die 1985 beginnt, wird schlicht “Player” genannt. Das Ganze spielt in einer Stadt, in der Entfernungen in Pixeln angegeben werden, man beim Frisör aus einer Vielzahl von grässlichen Langhaarfrisuren wählen kann und man in den Stadtparks grüne Hügel mit schwarzen Augen findet, die einem seltsam vertraut erscheinen. Sobald man die erste Mission startet, geht es zudem in einem Wahnsinns-Tempo von einem Highlight zum nächsten. Keiner sollte den Fehler machen, dieses Spiel aufgrund seiner – forcierten – Anlehung an die späten 80er Jahre zu unterschätzen. Die Steuerung ist, zumindest in der PC-Version, absolut zeitgemäß und flüssig. Die 60 Story- und 40 Arcade-Missionen sind teils fordernd, aber nie unfair und zum Teil abwechslungsreicher sowie lustiger designt als beim großen GTA 4. Zu den klassischen Aufträgen und Bonusleveln kommt natürlich die generelle, aus Grand Theft Auto gewohnte, Bewegungs-/Randalierfreiheit.

Fazit?

Genauso schwer wie der Artikeleinstieg fällt auch eine objektive Bewertung, zu emotional verbunden bin ich mit der Spieleepoche, die in Retro City Rampage zitiert wird. Allein in den ersten 15 Minuten gab es Eastereggs zu Duck Hunt, Super Mario, Frogger, Vanilla Ice (ja, der Musiker!), Zurück in die Vergangenheit und sogar zu The Dark Knight (ja, der Film!). Also deshalb nun ganz kurz pure Subjektivität: Jeder, der Ende der 80er/Anfang der 90er seine Zockerkarriere gestartet hat, ist quasi dazu gezwungen bei diesem Titel zuzugreifen. Es ist nahezu unmöglich nach dem Start einfach so wieder auszumachen, das Spieltempo würde selbst Magnum abhängen (Ok, der war schlecht). Aber bevor ich mir hier die Hände fusslig schreibe, schaut euch doch einfach das ausführliche Let´s Play von Konni an, das ihr bald auf unserem neuen YouTube-Kanal finden werdet und bildet euch selbst eine Meinung.

Gewinnspiel

Das Spiel gibt es unter anderem bei GOG für 14,99 Dollar – wie immer DRM-frei und mit einer niedlichen Downloadgröße von 28 MB. Wir verschenken zwei Gamekeys bei GOG unter allen, die hier in die Kommentare schreiben und uns kurz von ihrem Videospielhighlight der 80er erzählen. Liebligs-Game und ein/zwei Sätze dazu reichen völlig aus. Bitte eine funktionierende Mail-Adresse angeben.

Das Gewinnspiel ist beendet. Sebastian und Marc gewinnen jeweils einen Gamekey. Checkt bitte eure Mails. Danke fürs Mitmachen!

Kommentare
  1. Marco

    Mein Lieblingsspiel der 80er ist natürlich Pac-Man. Die farbenfrohen Geister zu jagen macht auch noch einen riesen Spaß ;)

  2. Marc

    In der 80ern konnte ich noch nicht zocken, weil ich da noch zu klein war ;) Eins meiner ersten Games, an die ich mich erinnern kann, ist Lothar Matthäus Soccer. Ich fand das Spiel an sich cool, hab aber nie richtig den Dreh rausbekommen, wie das mit der Steuerung richtig funktioniert… Wie man als Kind ist, einfach irgendwas drücken und hoffen, dass es klappt :]

  3. Sebastian

    Mein erstes Game war in den 90ern das fantastische Zak McKracken and the alien mindbenders. Jetzt im Rückblick ein Meilenstein der Adventuregeschichte. Damals als Kind noch unfähig zu lesen, klickte ich mich durch das Spiel, in der Hoffnung über den ersten Levelabschnitt hinauszukommen. Man bedenke, dass es damals nicht nur die Aktionen Rede, Benutze und Untersuche gab, sondern einige mehr wie z.B. Ziehe an, Ziehe aus, Schalte an, Schalte aus, Nimm, Drücke, Ziehe, Gib usw… eine Herausforderung für ein Kind wie mich :)

  4. Marco

    Wow, wie kann man sich denn so gut erinnern? :)

    Da muss ich mich ja fast schon schämen…

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