Kommentar zu Steam Greenlight

Valve hat vor kurzem Steam Greenlight angekündigt – ein System bei dem User anhand von Screenshots und Trailern über die Neuerscheinung von Spielen abstimmen können. Ende August soll Steam Greenlight seine Arbeit aufnehmen. Genauere Infos zu dem was Valve da genau plant erhaltet ihr hier.
Die Ankündigung von Steam Greenlight wirft grundsätzliche Fragen über die Entwicklung der Gaming-Kultur auf. Den großen Publishern wird immer wieder von der Online-Community vorgeworfen, konturlose, stumpfsinnige Massenware auf den Markt zu werfen und Kreativität, innovative Spielkonzepte und neue Ideen systematisch klein zu halten. Die Verkaufszahlen geben jedoch den großen Spieleschmieden mit ihrer Geschäftspraxis grundsätzlich recht. Und man kann ihnen sicherlich auch nicht absprechen, dass sie vor jeder Neuentwicklung nicht ordentliche Marktforschung betrieben hätten.
Die Idee von Steam Greenlight zielt darauf ab, Wünschen aus der Online-Community, aus Blogs, Foren und Gaming-Magazinen gerecht zu werden. Liest man sich den Ankündigungstext von Greenlight durch, so wird einem schnell klar, dass es hier darum geht vor allem kleinen Entwicklern und deren Indie-Games eine bessere Chance am Markt zu geben. Die Frage ist nun jedoch: Passt das so zusammen? Führen Mehrheitsentscheidungen auf einer solch großen Ebene (Steam hat mitterweile über 35 Millionen User) tatsächlich zu mehr Artenvielfalt, mehr Kreativität, mehr Innovation in der Spielewelt?
Bei Computerspielen handelt es sich, wie auch bei Filmen, Musik und Literatur um Kunst. Kunst lebt meiner Meinung nach immer davon, dass Menschen Dinge tun, die vor ihnen noch niemand so getan hat. Sie lebt davon, dass bekannte, verhärtete Muster aufgebrochen werden und oft lebt sie davon, dass gesellschaftliche Konventionen verletzt werden. Kurz: Kunst lebt davon, dass Dinge getan werden, die nicht ins Mainstream-Schema passen. Auch die Welt der Computerspiele braucht Köpfe, die anders denken als die Mehrheit von uns.
Ich bin also sehr gespannt ob es Valve gelingt, mit Steam Greenlight einen Beitrag zur spielerischen Artenvielfalt zu leisten oder ob es letztendlich zu einem Instrument der Rechtfertigung weiterer unzähliger und unsäglicher Spiele aus der Konservendose wird. Ich werde das auf jeden Fall im Auge behalten und schaue mit Spannung auf den Start von Steam Greenlight.