Author-Archiv

Dwarf Fortress: Das Buch [+ Verlosung]

Peter Tyson versucht etwas Schwieriges: Eine Einleitung und Anleitung für das komplexeste Spiel aller Zeiten: Dwarf Fortress. Norman hat es gelesen.

Dwarf Fortress: Losing Is Fun

Ich war so kühn mal die detaillierten Einstellungen bei der Weltengenerierung von Dwarf Fortress auszuprobieren. Nach einigen Stunden des Nachlesens und Herumprobierens erstellte ich dann eine Welt ganz nach meinem Geschmack. Doch der Schein trügte.

Torchlight 2 – immer noch gut

Wie ich schon in meinem ersten Artikel zu Torchlight II erklärte, hatte ich noch nicht wirklich viel zum Spiel sagen können. Das hat sich nun nach einigen Stunden ingame aber geändert. Eines ist unverändert: Der Spielspaß und die Langzeitmotivation.

Torchlight II – ein erster Eindruck

Am Wochenende spielte ich dann wie schon die letzten Male Risen II. Es beschäftigt mich jetzt schon gute 40-50 Spielstunden und macht mir mehr Spaß als ich nach so manchem Review haben sollte. Dann aber kam ich dem Ende so nahe, dass ich mich entschied, erst einmal aufzuhören (ist eine Macke, glaube ich) und das Steam-typische Spielevorschlagsfenster ploppte auf und zeigte mir: Torchlight II – für knapp 19€.

Digitale Universen

Die Leistung unserer Computer steigt und steigt. Verglichen mit dem Commodore 64 aus den 80er Jahren, welcher meine Computerleidenschaft erstmals zum Blühen brachte, sind selbst unsere günstigsten Smartphones hundertfach leistungsfähiger. Irgendwann steigt die Leistung unserer Rechentechnik vielleicht so weit an, dass wir ganze Welten darin simulieren können. Natürlich könnte man sagen, dass wir das schon [...]

Wale in Dwarf Fortress gesichtet

In Dwarf Fortress gibt es ja nun neben der Landmasse auch eine Menge Meer (Ha! Was für ein Wortspiel!). In diesem gibt es entsprechend auch Lebewesen mit denen man aber quasi nie was zu tun hat, da Zwerge nicht so gut können mit dem nassen Zeug. Aber kreative Architekten können sich das Meer auch als [...]